
uerst hlzern - Baumstmpfe, Baumstmme, ste

Autor: Kallor, Bethesda Softworks
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Beschreibung
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Es handelt sich um eine Ressource, die mehr ste, Baumstmpfe und umgestrzte Baumstmme zur Verfgung stellt.
Sie beruht auf den Originalmeshes und -texturen von Bethesda Softworks (bzw. des Spiels Morrowinds und seiner AddOns), es wurden lediglich die Originaltexturen auf andere Objekte gelegt.
Es sind deshalb auch nur die Meshes im Archiv enthalten.
Wundert euch nicht ber das "wk" am Anfang des Dateinamens, das hat mit dem ehemaligen Verwendungszweck zu tun und ist nicht da, damit es auf einen anderen Autor hinweist (was sehr unfein von mir wre).

Abhngigkeiten
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Morrowind, Tribunal und Bloodmoon werden bentigt. Falls man nur einzelne Teile nutzen mchte, reichen Morrowind und Bloodmoon aus.

"Lizenz"
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Die Meshes drfen ausschlielich fr Morrowind, hier allerdings frei in euren Modifikationen genutzt werden.
Ich wrde mich freuen, wenn ich in den Credits auftauche, auch wenn ich selber nicht mehr aktiv bin

Credits
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Bethesda Softworks fr die Texturen und die Meshes, sowie fr "Morrowind", "Tribunal" und "Bloodmoon".